C++服务器开发 薪资15k-20k
工作职责:
1、根据游戏类型,制定服务器端网络框架/模型,核心代码编写;
2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量;
3、解决游戏开发、线上问题;能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定;
4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优;
5、研究服务器端游戏框架技术,对团队成员进行培训。
任职要求:
1、热爱编程,热爱游戏,有丰富的游戏体验及游戏开发经验;
2、熟悉C++(2年以上开发经验),经历过游戏立项到上线的整个开发过程者优先;
3、熟练阅读英文技术文档,较强的分析解决问题能力。
Unity程序员 薪资10k-15k
工作职责:
1、使用Unity3D引擎按照客户要求进行软件编程开发;
2、负责手机项目研发过程所需要的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化;
3、与策划、美术部门保持良好沟通,确保程序功能与设计方保持一致。
任职要求:
1、有Unity3D开发经验者优先、有android和ios结合unity开发经验者优先,至少主持过一个项目;
2、熟悉Unity3D引擎,熟悉Unity3D API文档,能熟练使用Unity3D开发,能够针对Unity3D各个发布平台进行性能优化;
3、熟练阅读英文技术文档,较强的分析解决问题能力。
Unity 3D场景设计师 薪资8k-10k
工作职责:
1、根据原画设定制作3D场景模型并绘制贴图;
2、能够独立在Unity3D引擎中完成的场景关卡地图的编辑制作;
3、了解unity引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。
任职要求:
1、有U3D场景制作工作经验;对unity游戏引擎美术设计方面有一定的了解和认识;
2、参与过u3d美术设计开发项目经验者优先;;
3、有很强的3D模型制作能力和贴图绘制能力。
手机游戏原画师 薪资8k-12k
工作职责:
1、擅长多种卡通风格游戏原画的设定;
2、按项目负责人的美术要求,完成原画创意设定;
3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
任职要求:
1、具备良好的美术表现力,至少能掌握一款游戏风格的角色设计(包括主角、NPC及BOSS等);
2、熟练掌握PS,Flash,AI等基本绘画软;
3、有3年以上游戏行业角色原画从业经验,有多方面类型卡通风格作品。
游戏数值策划 薪资7k-10k
工作职责:
1、1. 根据项目需求建立游戏数值模型,确保数值体验和谐有节奏感;
2、配合程序确定各系数数据结构及相关公式,确保可用性及扩展性;
3、为经济、战斗等各系统配置数值,并验算其平衡性。
4、善于分析其他相关游戏数据,优化调整游戏内的数值。
任职要求:
1、担任数值策划2年以上,完整主导过至少1款成功运营的SLG游戏的核心数值搭建工作;
2、思维灵活、开阔,学习能力强,愿意并且乐于不断的学习;
3、策划基本素质强,具备足够的逻辑思维,沟通表达,文档表格能力,并具备工作抗压能力。